Movimiento rectilíneo uniforme
Un movimiento es rectilíneo cuando un objeto describe una trayectoria recta, y es uniforme cuando su velocidad es constante en el tiempo, dado que su aceleración es nula. Es indicado mediante el acrónimo MRU, aunque en algunos países es MRC, pormovimiento rectilíneo constante.
El MRU se caracteriza por:
- Movimiento que se realiza sobre una línea recta.
- Velocidad constante; implica magnitud y dirección constantes.
- La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez.
- Aceleración nula.
Ecuaciones del movimiento
Sabemos que la velocidad
es constante; esto significa que no existe aceleración.
es constante; esto significa que no existe aceleración.
La posición
en cualquier instante
viene dada por
en cualquier instante
viene dada por
.
Para una posición inicial
y un tiempo inicial
, ambos distintos de cero, la posición para cualquier tiempo está dada por
y un tiempo inicial
, ambos distintos de cero, la posición para cualquier tiempo está dada por
Esta ecuación se obtiene de:
| ]
Derivación de las ecuaciones de movimiento
|
|---|
codificación
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main()
{
int Opcion;
cout<<"***** MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME (M.R.U) ******** \n\n";
cout<<"***** MENU PRINCIPAL ******** \n\n";
cout<<" 1) Distancia \n";
cout<<" 2) Velocidad \n";
cout<<" 3) Tiempo \n";
cout<<"***************************** \n \n";
cout<<" Elija una Opcion: "; cin>>Opcion;
switch (Opcion)
{
case 1:
{
cout<<"****** DISTANCIA ******* \n\n";
double Distancia,Velocidad,Tiempo;
// (02-ASIGNACION)
cout<<"Ingrese la Velocidad: "; cin >>Velocidad;
cout<<"Ingrese el Tiempo: "; cin >>Tiempo;
// (03-PROCESO)
Distancia = Velocidad*Tiempo;
// (04-RESULTADO)
cout<<"La Distancia es: "<< Distancia << "Km"<<endl;
cout<<endl;
cout<<"*******************************";
}; break; //Fin del caso 1
case 2:
{
cout<<"******* VELOCIDAD ********** \n\n ";
double Distancia,Velocidad,Tiempo;
// (02-ASIGNACION)
cout<<"Ingrese la Distancia: "; cin >>Distancia;
cout<<"Ingrese el Tiempo: "; cin >>Tiempo;
// (03-PROCESO)
Velocidad = Distancia/Tiempo;
// (04-RESULTADO)
cout<<"La velocidad es: "<< Velocidad<< "Km/H"<<endl;
}; break; //Fin del caso 2
case 3:
{
cout<<"******* TIEMPO ********** \n\n ";
double Distancia,Velocidad,Tiempo;
// (02-ASIGNACION)
cout<<"Ingrese la Distancia: "; cin >>Distancia;
cout<<"Ingrese la Velocidad: "; cin >>Velocidad;
// (03-PROCESO)
Tiempo = Distancia/Velocidad;
// (04-RESULTADO)
cout<<"El Tiempo es: "<< Tiempo<< " H"<<endl;
}; break;
}// Fin del Switch
cout<<endl;
system("pause");
return 0;
}
#include <math.h>
using namespace std;
int main()
{
int Opcion;
cout<<"***** MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME (M.R.U) ******** \n\n";
cout<<"***** MENU PRINCIPAL ******** \n\n";
cout<<" 1) Distancia \n";
cout<<" 2) Velocidad \n";
cout<<" 3) Tiempo \n";
cout<<"***************************** \n \n";
cout<<" Elija una Opcion: "; cin>>Opcion;
switch (Opcion)
{
case 1:
{
cout<<"****** DISTANCIA ******* \n\n";
double Distancia,Velocidad,Tiempo;
// (02-ASIGNACION)
cout<<"Ingrese la Velocidad: "; cin >>Velocidad;
cout<<"Ingrese el Tiempo: "; cin >>Tiempo;
// (03-PROCESO)
Distancia = Velocidad*Tiempo;
// (04-RESULTADO)
cout<<"La Distancia es: "<< Distancia << "Km"<<endl;
cout<<endl;
cout<<"*******************************";
}; break; //Fin del caso 1
case 2:
{
cout<<"******* VELOCIDAD ********** \n\n ";
double Distancia,Velocidad,Tiempo;
// (02-ASIGNACION)
cout<<"Ingrese la Distancia: "; cin >>Distancia;
cout<<"Ingrese el Tiempo: "; cin >>Tiempo;
// (03-PROCESO)
Velocidad = Distancia/Tiempo;
// (04-RESULTADO)
cout<<"La velocidad es: "<< Velocidad<< "Km/H"<<endl;
}; break; //Fin del caso 2
case 3:
{
cout<<"******* TIEMPO ********** \n\n ";
double Distancia,Velocidad,Tiempo;
// (02-ASIGNACION)
cout<<"Ingrese la Distancia: "; cin >>Distancia;
cout<<"Ingrese la Velocidad: "; cin >>Velocidad;
// (03-PROCESO)
Tiempo = Distancia/Velocidad;
// (04-RESULTADO)
cout<<"El Tiempo es: "<< Tiempo<< " H"<<endl;
}; break;
}// Fin del Switch
cout<<endl;
system("pause");
return 0;
}
enlace del drive:

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